Они стояли перед разложенной картой напротив друг друга, две высокие тени в бархатистых черных плащах, скрывающих ступни. Капюшоны оставляли их лица неизвестными, но что-то говорило - они непременно улыбаются. В воздухе таилось нечто неуловимое и дразнящее. Чьи это могли быть фигуры? Быть может, Великий Вождь и его неутомимый противник Вариан Ринн предстали перед картой. Или то утонченный стан Сильваны Ветрокрылой? Возможно это только наблюдатели со стороны. Тени не имели привычки представляться, оставляя этот труд личностям, не сыскавшим себе известности.
Но ближе рассмотрим карту. Она кажется огромной и довольно щедро расписанной всяческими подробностями, яркие краски отобразили самые мелкие, и казалось, незначительные детали. Карта походила на живой, уменьшенный до миниатюры мир. Вот знакомый Ашенвальский Лес, его кроны шевелятся, подыгрывая ветру. А это узнаваемый Танарис, похожий на змейку караван заторопился в центре. Штормград сияет белым камнем скульптур и дворца, а его площади меркнут в суете торговцев и прохожих. На карте нет никаких пометок и флажков. И все же, фигуры за чем-то увлеченно наблюдают, не скрывая своего азарта. За чем-то скрытым от света дня, от множества глаз и ушей. Они стоят неподвижно, будто не желая выдать своего присутствия миру.
Игра
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться12010-06-12 21:17:49
Поделиться22010-06-13 15:43:22
"Игры теней" - новый пвп-проект ролевой игры на сервере "Король-Лич".
Вступление.
Две фракции, не прекращающееся противостояние. В стремлении выиграть, Альянс и Орда не жалеет войск. И только борьба против Плети на время отвлекла их друг от друга, вынуждая биться плечом к плечу. Но даже в столь трудное время, когда общий враг измотал силы обеих фракций, бойцы невидимого фронта продолжают вести тайную войну.
О теневой войне не посвященные только догадываются. Слухи, многие из которых подкинуты в толпу намеренно, обрастают сплетнями, а порой, и романтично-героическими оттенками. Не ведая подробностей, окружающие уверены, что за каждым их шагом кто-то наблюдает. И в чем-то они правы.
Все не так драматично, как представляют себе обыватели, и романтики в теневой войне мало. Разведка похожа на огромную липкую сеть, свитую множеством маленьких паучков, каждый из которых выполняет свою миссию на благо общего дела. Каждый из них предан Сети и своей "паучихе". Этой Сети известна информация, у этой Сети множество цепких, наблюдательных глаз.
Однако, отстранимся на время от образов, подойдя ближе к главным фигурам действа.
Небезызвестные Штормградские убийцы (ШРУ) ходят на слуху у Альянса. Орда же предстает сложной смесью разных красок. Ученики Тени, Стражи Смерти, Изувеченная Длань, все это составляет разведку Орды, но агентов каждого отдельного государства в частности. Тени сообщают им имена и дают укрыться, чтобы приготовить точный удар или спрятаться. Шпионаж, разведка, тайные убийства и их предотвращение, кража информации и ложные сведения, все это входит в их обязанности. Глаза и уши, скорость и умение слиться с толпой, искусное владение техниками боя - отличительные черты специальных агентов.
Стратегия, тактика, точность.
Игры теней.
Поделиться32010-06-13 16:55:25
О гильдиях.
Чтобы не брать на себя роли ключевых персонажей мира World of Warcraft, гильдии создаются под званием "подразделений" указанных выше организаций. Они являются действующими подразделениями разведки Орды и Альянса, и подчиняются непосредственно главам фракций и данных организаций. Члены подразделения же подчиняются главе организации и главе подразделения.
Гильдии преданы правителю своей фракции, они проверены временем и набраны в подразделение уже очень давно, т.к. случайных личностей в такие организации не берут. Отношение между персонажами выбирает каждый сам, однако, стоит отметить, что знакомы они давно, и не раз работали вместе.
О классах.
Основной набор в гильдию будет осуществляться среди классов: разбойники и охотники, а также, за редким исключением (из-за особого мировоззрения) друиды, призванные для особых целей.
Все остальные классы (с локами отдельный разговор со Следопытом в ЛС) будут тоже набираться, но являться единицами в подразделении.
Классы будут иметь свои задачи. Каждый класс будет выполнять свою роль.
Принцип игры.
Учитывая особую концепцию и идею проекта, а так же, немногочисленность гильдий, воспринимать "пвп" как ганк, или затяжные битвы стенка на стенку армий в поле, не надо. Теневая война остается невидимой для окружающих, а значит, каждый шаг должен быть направлен на непривлечение внимания и отсутствие улик.
Надо помнить, что идея проекта именно рп-пвп, а не пвп-рп, где ролевой игре отводится незначительная часть пары реплик или самого наличия игры в класс и расу.
Так же, стоит учитывать, что обеспечивая персонажу-противнику окончательную смерть, игра рано или поздно может измельчиться, так как перебив всех противников, воевать будет просто не с кем. Поэтому и в этом стоит проявить продуманность.
Однако, персонажи смертны. Поэтому игрок должен и сам помнить об этом, умея играть своим персонажем так, чтобы тот мог защищаться и избежать "окончательной смерти", дабы идея рп-пвп не превратилась в игру в поддавки. Все-таки, речь об агентах особого назначения, которые умеют многое.
Данный проект рассчитан на тактику и стратегию, игру на различных фронтах, как то, информационный, защитный, так и боевой. Но это не означает каждодневного боевого столкновения, как на поле боя.
Поделиться42010-06-14 23:22:37
Начало.
Игра начнется с нуля, низкоуровневыми персонажами. Начальная сыгранность внутри фракции, и с 20-ого уровня начнется межфракционное взаимодействие и сюжетная завязка.
Экипировка и баланс уровней.
Чтобы все было по-честному и на равных, фамильная экипировка в проекте запрещена.
Кроме того, чтобы уравновесить силы и добиться баланса уровней, на игре будет действовать лимит повышения уровней, не более 5-и в неделю.
Поделиться52010-06-17 02:41:46
Новички в подразделении.
Хотелось бы сделать акцент на том, что если даже ваш персонаж является новичком в подразделении, то новичком в разведке он не является. Если же, каким-то образом он новичок в разведке (например, завербованный недавно человек), то новичком в боевых искусствах (или иных важных искусствах/навыках) он быть не может (исключением являются завербованные).
Для новичков в разведке серьезные задания как мечта о карьерном росте.